忍者ブログ
エクセルVBAを使ってウィザードリィ風ゲームを作るブログです。 ちなみに、VBAは超初心者。 ゲーム制作も初めてです。
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

最近ちょっとほったらかしていましたが、また続きを書いていこうかと思っています。

拍手

PR
さて、作りたいゲームは何となく決まりました。
しかし、作りたいものをいきなり作ろうとしても、絶対に壁にぶち当たって挫折します。
そういうの、何度も味わってきました。

なのでとりあえず練習としてとっても簡単なものを作って、それをひな形にして、壮大なファンタジー(笑)を作っていきたいと思います。

さて、練習ゲームの内容ですが…。
・ダンジョンは一つのみ
・転職なし
・キャラクターは、戦士タイプと、魔法タイプと僧侶タイプの3人。
・レベルアップあり。
・街は道具屋と宿屋のみ
・宝ドロップなし
・敵エンカウントはあり
こんな感じで大丈夫かな。
練習ゲームのわりに盛り込みすぎている気がする。

ちなみに本番ゲームは上記に合わせて
・ダンジョンは3~5種類。レベル(と知名度)に応じて行けるダンジョンが増える。
・転職システムほしいな(無理には作らないw)
・キャラクターは戦士、魔法、僧侶に加えて、盗賊(トラップ解除)がほしいかな。道具鑑定のビショップもほしいけれど、そもそも道具鑑定のハードルが高い気がしている。
・街は道具屋と宿屋に加えて、教会(蘇生や状態異常回復)、鑑定屋、合成屋がほしい。合成はハードル高そうだからやめておこうかな
・宝ドロップあり。宝箱にはもちろん罠!盗賊大切。
・ダンジョンの扉は鍵がかかっているものがあったりして、その鍵をどこかで手に入れるイベントがある。
と、盛りだくさんを妄想中。

音楽のことすっかり忘れていたけれど、よく考えたら勤務中に不良サラリーマンがやることを想定しているので、必要ないですね。セーフセーフ。

拍手

さて、エクセルで作ることは決めました。
本当は、RPGつくーると迷ったんですが。

とりあえず、自分が作りたいゲームはどんなものなのかを箇条書きにしていこうと思います。

グラフィックにはこだわりがない。何なら主人公は点でもいい。(というか、絵心0なので)
戦闘や成長のバランスはウィザードリィ風。
街の住人やフィールドはなし。ウイザードリィ風にダンジョンメインで。
といっても、ギルドや道具屋はある。移動はコマンド式で。
職業がいくつかほしい。
ストーリーやキャラクター設定はなし。
主人公の目的は、ダンジョンの最下層にある宝。それだけ。
全体的な世界観は、王道ファンタジー。
ダンジョンのグラフィックは、疑似3Dは大変な予感がするので、見下ろし2Dで。
(ここだけドラクエ風)

こんな感じです。
これで構築できるゲームをなんとなーく考えてみると…。

世界観やシステムはほぼウイザードリィ。潜るダンジョンは、2Dの見下ろしタイプ。


ということで決定!
ただ、グラフィックだけが心配です。こだわりはなくても、それなりに何かがないと…と考えていたら、悪魔のひらめきが来ました。
グラフィックなんかいらんのや!
ゲームの売り文句を
ーーー
仕事中にさぼりながらやるRPG。後ろを不意に上司や事務のおばちゃんが通っても大丈夫!一見ゲームには見えません。はたから見れば、あなたは一生懸命納品書を作っている真面目な社会人!事務のおばちゃんの目もハート!
ーーー
としてしまえばいいのです。
これならむしろ、グラフィックは必要なく、ひたすらシンプルな外見でもいけます。
まさに悪魔のひらめき。

拍手

ゲームが好きです。
特に、昔のドラクエやウィザードリィあたりのゲームが。
グラフィックよりなにより、ちまちました数字を育てるのが好きです。
少しずつ数字を強くして、だんだんと敵に勝てるようになるあの感じが。

で、何となく思い立って、自分で作ってみることにしました。
ゲームを作ったことはありません。昔、スーファミのRPGつくーるを少しいじったくらい。

どうやって作ったらいいのかさっぱり分からないんですが、最近仕事で使うようになったエクセルのマクロで、簡単なものなら作れるのではないだろうかと思いつきました。

「エクセルVBA ゲーム」でぐぐると、出てくる出てくる高度なゲームが。

私にはこのレベルは到底無理だけれど、簡単なものに挑戦しながら、ついでにVBAをもう少し勉強していきたいと思い、備忘録をつけることにしました。

拍手

プロフィール
HN:
よっぱ
性別:
非公開
忍者ブログ [PR]